Эта статья является кандидатом в хорошие статьи

Линия грёз

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Линия грёз
Обложка первого отдельного издания книги «Линия грёз».jpg
Обложка первого отдельного издания романа
Жанр:

Фантастика

Автор:

Сергей Лукьяненко

Язык оригинала:

русский

Дата первой публикации:

1996

Цикл:

Линия грёз

Следующее:

Императоры иллюзий

«Линия грёз» — роман популярного российского писателя-фантаста Сергея Лукьяненко, первая часть одноименного цикла. Роман был написан в 1995 году и впервые опубликован издательством «» в 1996 году в серии «Современная российская фантастика». Вместе с романом «Императоры иллюзий» и повестью «Тени снов» входит в цикл «Линия грёз».

Действие происходит во вселенной по мотивам стратегии «Master of Orion». Владелец технологии бессмертия нанимает профессионального телохранителя Кея Дача для доставки своего сына на отдаленную планету. Мальчик оказывается клоном, и за секретами, которые он может знать, ведется охота. С трудом выполнив поставленную задачу главный герой понимает, что в результате его действий лучшая часть человечества может покинуть эту Вселенную.

В 1996 году роман был отмечен премией «Меч Руматы», одной из жанровых премий «Странник», за лучшее произведение в жанре героико-романтической и приключенческой фантастики.

Сюжет[ | ]

Профессиональный телохранитель Кей Дач, более известный как Кей Альтос, был убит на планете Каилис 13-летним Томми Арано. Кей являлся пользователем аТана — технологии, позволяющей воскрешать людей, — но не заплатил за продление. Однако, его воскрешает сам Кертис Ван Кертис, владелец технологии, и нанимает для сопровождения своего сына Артура в путешествии на отдалённую планету Грааль. Кей и Артур должны были путешествовать под видом торговцев Кея и Артура Овальдов. Изабелла Каль и Луис Номачи из Службы Имперской Безопасности планеты Инцедиоса раскрывают их и начинают преследование.

На планете Таури Кей узнаёт от мальчика, что Артур на самом деле не сын, а клон Кертиса, и что до этого он безуспешно пытался достичь Грааля уже 36 раз. Артур погибал, после чего воскресал на Терре и начинал путешествие снова. На Таури Артур был захвачен отрядом Изабеллы Каль, доставлен на военную базу и подвергнут жестоким пыткам с целью выпытать у него тайну технологии аТан. Однако, Артур был создан невосприимчивым к боли и пыткам. В это время Кей находит Томми Арано, копию Артура, которого лишили памяти и оставили жить на отдалённой планете, чтобы он не достиг Грааля. Телохранитель задумал подменить Артура на Томми, но в итоге при поддержке мафии ему удается бежать с обоими мальчиками.

На орбите Грааля преследователи снова догоняют их, но Кей взрывает свой корабль. Он, Томми и Артур погибли и были воскрешены в местном отделении аТана. На планете Кей узнал от Артура о цели их путешествия. Много лет назад Кертис ван Кертис открыл эту планету. На ней он столкнулся с Богом, который предложил Кертису пройти Линией грёз и создать свой собственный мир, предназначенный для Кертиса. Кертис попросил время на размышление и получил аТан, который дал ему возможность вечно обдумывать свои мечты. Теперь Кертис решил прибыть на Грааль, чтобы получить Линию грёз для каждого человека, который будет в состоянии заплатить за неё. Понимая, что теперь лучшая часть человечества уйдёт в миры своей мечты, Кей пытается убить появившегося на Граале Кертиса. Но тот бессмертен на Граале, и вместе с Артуром отправляется за Линией грёз.

Создание и издания[ | ]

По словам писателя, толчком к созданию романа послужила случайная сцена — «дети, которые сновали на перекрестке и „мыли“ окна машин»[1]. Лукьяненко вообразил себе космопорт, в котором могли бы оказаться такие же дети. Из-за увлечения компьютерной игрой «Master of Orion» автор попробовал связать эту сценку с миром игры[1].

После этого был придуман не самый положительный главный герой и сцена его смерти, с которой начинается книга. На типаж героя в значительной мере повлиял роман «Контракт на Фараоне» американского писателя-фантаста Рэя Олдриджа[1]. Изначально была напечатана строка: «Больше всего Кэй Дач не любил детей». После чего начал создаваться образ главного героя и формироваться мир. К концу первой главы сложилась картинка вселенной и интрига будущей книги[2].

Вселенная создана по мотивам популярной компьютерной игры в жанре пошаговой космической стратегии «Master of Orion», вышедшей в 1993 году. Названия, описания рас и часть названий планет были списаны с игры[1].

Критика и оценки[ | ]

Читательские рейтинги*

8,49 из 10 звёзд Лаборатория Фантастики[16]
9,18 из 10 звёзд [17]
3.96 из 5 звёзд Goodreads[18]
3.94 из 5 звёзд [19]

* по состоянию на февраль 2016 года

Роман представляет собой хорошую фантастику с захватывающим сюжетом, прогнозами будущего и человеческой психологией[20].

Одной из тем произведения, интересующей прежде всего писателя, стала дружба взрослого с ребёнком. Главный герой, Кей Альтос, изначально не любивший детей, сумел подружиться сначала с Артуром, а потом с Томми[20]. На протяжении всего романа ненавязчиво проскакивает элемент пародии подхода детского писателя Владислава Крапивина к этой проблеме. Так в романе присутствует намек на самого Крапивина: «…Воспитателем нашего блока „джи“ был хороший человек. Разносторонняя личность, автор детских сериалов, которые шли по телесети Альтоса. Не садист, и не извращенец, которые очень любят такую работу. Он искренне считал, что детей надо защищать от взрослых. Он всегда говорил о дружбе и доброте… и, наверное, не мог понять, почему его дружные воспитанники не любят маленького Кея. Для него я оставался ребёнком с трогательно тощей шеей…», а также различных персонажей его произведений, например Генриетту Глебовну из «Лоцмана» или тётушку Эмму из «Корабликов»[20]. Пародируется явно не идея защиты защиты детей от взрослых, а возможно, само мироощущение, в котором ребёнок всегда представляется добрее и светлее, чем взрослые[20].

Другой важной темой романа является тема бога. Писателю он понадобился исключительно в утилитарных целях для поддержания логики сюжета, чтобы обосновать возникновение аТана и Линии грёз. После этого роль бога подошла к концу. Бог у Лукьяненко предстает перед читателем скучающим, дарящим для разнообразия первому встречному сначала технологию бессмертия, а потом и Линию грёз, совершенно не заботясь к чему это может привести[20]. Такой бог больше напоминает сатану. Бессмертие, позволяющее неограниченно продлевать земную жизнь, умножает в людях зло и закрывает дорогу к вечной жизни[20].

Тот же вопрос возникает и относительно Линии грёз — технологии, позволяющей создать свой собственный мир, предназначенный именно для тебя. Невозможно проверить реальность созданного мира, который может оказаться иллюзией, аналогом наркотика слэка у Стругацких в романе «Хищные вещи века». Кроме того данная технологий духовно вредна[20].

В своем творчестве Лукьяненко не хочет вписываться в «крапивинскую систему координат», что проявилось и в романе «Линия грёз». Стремясь сознательно истребить сходство с Крапивиным, писатель привносит пародийные мотивы, неожиданные темы и сцены с участием подростков, в частности безжалостного убийцы-ребёнка Томми[20].

Позже в другой дилогии в жанре космической фантастики «Звёзды — холодные игрушки» Лукьяненко описывает Врата, которые переносят человека в тот мир, в котором ему больше всего хотелось бы оказаться[21]. Технология Тени напоминает Линию грёз с тем отличием, что миры не создаются, а выбираются из имеющихся. При этом во время переноса Врата копируют человеческую личность, сохраняют её, даря бессмертие. Таким образом, «Линия Грез + аТан = Тень»[21].

В 1996 году роман был отмечен премией «Меч Руматы», одной из жанровых премий «Странник», за лучшее произведение в жанре героико-романтической и приключенческой фантастики[22][23]. В 1997 году роман номинировался на премии «Интерпресскон» и «Бронзовая Улитка» в номинации «Крупная форма»[22][23].

Адаптации[ | ]

В интервью в 2006 году Лукьяненко признался, что хотел бы. чтобы в первую очередь экранизовали именно романы «Линия Грез» и «Императоры иллюзий»[24].

Аудиокнига[ | ]

В 2006 году издательство «Аудиокнига», входящее в холдинг «Издательская группа АСТ», записало аудиокнигу по роману. Аудиокнига продолжительностью 11 часов 41 минута вышла на двух CD-дисках в серии «Наша фантастика». Запись представляет собой монолог с музыкальным сопровождением и звуковыми эффектами. Текст читает Александр Кокшаров[25].

Компьютерная игра[ | ]

В 2005 году компания «Deep Games» из Уфы начала работу над RPG/MMORPG по мотивам книг «Линия Грез» и «Императоры иллюзий»[26][27]. Игра с видом от третьего лица под рабочим названием «Императоры иллюзий» планировалась к выпуску весной следующего года[28]. Разработчики обещали добавить все жанровые возможности, такие как развитие характеристик персонажа, зарабатывание опыта[28]. Лукьяненко попробовал играть в демо-версию игры и отозвался о ней положительно[29]. По словам Лукьяненко, игра полностью соответствует сюжету книги и содержит «все положенные эпизоды». Тем не менее у игроков оставалась возможность поступить по-своему, не повторяясь за Кеем Альтосом. Также были объявлены «собственный движок, хорошая лицевая анимация, озвучка профессионалами»[26][28]. В продаже игра должна была появиться весной 2006 года[30]. Однако, к январю 2007 года была представлена только сомнительная демо-версия продолжительностью 15 секунд[31].

Примечания[ | ]

  1. 1 2 3 4 Вопросы по книгам. Цикл "Линия грез" (рус.). Официальный сайт Сергея Лукьяненко. Проверено 23 февраля 2016.
  2. «Напишу сказку, классический детектив и еще один «Дозор» (рус.). Официальный сайт Сергея Лукьяненко. Проверено 23 февраля 2016.
  3. Сергей Лукьяненко «Линия грёз» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  4. Сергей Лукьяненко «Линия грёз» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  5. Сергей Лукьяненко «Линия грёз» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  6. Сергей Лукьяненко «Линия грёз» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  7. Сергей Лукьяненко «Линия грёз» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  8. Сергей Лукьяненко «Линия грёз» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  9. Сергей Лукьяненко «Линия грёз» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  10. Сергей Лукьяненко «Линия грёз» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  11. Сергей Лукьяненко «Линия грёз» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  12. Сергей Лукьяненко «Линия грёз» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  13. Siergiej Łukianienko «Linia Marzeń» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  14. Сергей Лукяненко «Линията на бляновете» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  15. Sergej Lukjaněnko «Hranice snů» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  16. Сергей Лукьяненко «Линия грёз» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 21 февраля 2016.
  17. Линия грёз (рус.). . Проверено 21 февраля 2016.
  18. Линия грёз. Goodreads.com. Проверено 21 февраля 2016.
  19. Line of Dreams (англ.). Goodreads.com. Проверено 21 февраля 2016.
  20. 1 2 3 4 5 6 7 8 Виталий Каплан. Пройдя сквозь Тьму, обжегшись Светом.... Русская фантастика. Проверено 23 февраля 2016.
  21. 1 2 Виталий Каплан. Во что играют звезды?. Русская фантастика. Проверено 23 февраля 2016.
  22. 1 2 Награды. Официальный сайт Сергея Лукьяненко. Проверено 23 февраля 2016.
  23. 1 2 Сергей Лукьяненко «Линия Грез» (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  24. Онлайн-конференция в гостиной «Аргументов и фактов», прошедшая 01.02.06 (рус.). Официальный сайт Сергея Лукьяненко. Проверено 23 февраля 2016.
  25. Сергей Лукьяненко «Линия Грез». Аудиокнига (рус.). Лаборатория Фантастики. Проверено 23 февраля 2016.
  26. 1 2 РПГ игра «Линия грез» (в разработке) (рус.). Официальный сайт Сергея Лукьяненко. Проверено 23 февраля 2016.
  27. Новости компьютерных игр (октябрь 2004) (рус.) // Мир фантастики : журнал. — ТехноМир, 2004. — Вып. 14. — С. 74.
  28. 1 2 3 Любой игрок сможет стать Кеем Дачем (рус.). Официальный сайт Сергея Лукьяненко. Проверено 23 февраля 2016.
  29. Сети интернета (июнь 2006) (рус.) // Мир фантастики : журнал. — ТехноМир, 2006. — Вып. 34. — С. 142.
  30. Репортаж с презентации «Черновика» 27.10.05 и 28.10.05 от издательства «АСТ» (рус.). Официальный сайт Сергея Лукьяненко. Проверено 23 февраля 2016.
  31. Новости компьютерных игр. «Игромир 2006» (рус.) // Мир фантастики : журнал. — ТехноМир, 2007. — Вып. 41. — С. 84.

Ссылки[ | ]