Overkill’s The Walking Dead

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
(перенаправлено с «»)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Overkill's The Walking Dead
Overkill’s The Walking Dead poster.jpeg
Официальный постер
Разработчик Швеция Overkill Software
Издатель Весь мир Starbreeze Publishing
Весь мир 505 Games (PS4, XOne)
Дата анонса 13 августа 2014 года[1]
Дата выпуска ПК (Windows):
Соединённые Штаты Америки 6 ноября 2018 года
Европейский союз 8 ноября 2018 года
PlayStation 4, Xbox One:
Весь мир 8 февраля 2019 года
Жанр шутер от первого лица, survival horror
Технические данные
Платформы ПК (Windows)
PlayStation 4
Xbox One
Игровой движок Unreal Engine 4[2]
Режимы игры кооперативный и однопользовательский
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление
Официальный сайт

Overkill's The Walking Dead — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработчиком является студия Overkill Software, издателем — компании Starbreeze Publishing и 505 Games. Выход игры состоялся 6 ноября 2018 года. В данный момент релиз игры есть только на платформе Microsoft Windows, разработчики планируют выпустить игру на платформах PlayStation 4 и Xbox One в 2019 году.

Игра основана на комиксе Роберта Киркмана — The Walking Dead, который впервые вышел в 2003 году. Также игра входит во вселенную данного комикса.

Игровой процесс[ | ]

Действия игры разворачиваются в Вашингтоне, округ Колумбия, где четырём главным персонажам — Эйдану, Майе, Гранту и Хизер предстоит путешествовать по заброшенному городу, исследовать районы в поисках припасов, снаряжения и других выживших. Игра будет ориентирована на командное взаимодействие между персонажами. У каждого из персонажей будет свой уникальный набор умений, которые можно улучшать и прокачивать, а также своя роль и игровой стиль. В игре будут присутствовать элементы стелса — любой звук может быть услышан ходячими, а любая ошибка может привлечь орду. В игре будет система повреждения оружия, различное качество патронов и снаряжения. Без должного ухода оружие и снаряжение может выходить из строя, что будет затруднять стрельбу. Например, огнестрельное оружие может заклинить, оптика на прицелах может загрязняться, а глушитель и вовсе сломаться. После выхода, разработчики планируют развитие игры, добавляя новые сюжеты, карты, оружие и многое другое[3].

Примечание[ | ]

Ссылки[ | ]